Tag Archives: Gamification

Instrumentalunterricht in der digitalen Heimat: Musikalische Videospiele und Online-Kurse

Gerade habe ich einen Vortrag an der Musikschule Lüneburg zum Thema „Instrumentalunterricht in der digitalen Heimat: Musikalische Videospiele und Online-Kurse“ gehalten. Zur Lebenswelt insbesondere von Kindern und Jugendlichen zählen Videospiele, Webseiten wie youtube und die Benutzung von Apps auf Handys und Tablets. Ein paar Beispiele für Angebote zur Gehörbildung und zum Erlernen von Musikinstrumenten in dieser digitalen […]

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DIGRA: Diversity of Play: Games – Cultures – Identities

See you next week at the international DIGRA-Conference 2015 in Lüneburg. Many challenging aspects of the increasing culture of gaming will be discussed here. And of course you should make it for the party on Saturday in Salon Hansen. Nils Dittbrenner and me will play some nice game music there. Programm

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Ludomusicology

I just came back from an very nice and exclusive conference happening in Utrecht this year. For the 4th time the ludomusicology conference shares ideas around the connection between games and music. I prestentet a paper dealing with the limits and possibilities of instrumental teaching using guitar games and enjoyed a lot of inspiring discussions […]

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Brettspiele und Gamificaton

sagaland

Heute fand ein Workshop über Brettspiele bei meinen Kollegen vom Gamification Lab des Centre for Digital Cultures statt. Die Zeiten regelmäßiger Spieleabende gingen mit einer letzten Siedler und Carcassone-Phase in meiner damaligen WG zwar schon vor einigen Jahren zu Ende, aber vollkommen losgellassen hat mich dieses Feld nie. Heute spiele ich mit meinen Kindern Klassiker […]

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Gamification

„die vollständige Durchdringung der „realen“ Welt durch Spielmethoden“ (de:Bug 5/2011, S.13) Das Social Web (s. Facebook) ermöglicht „Mitspielen“, der Markt der Online-Games wächst stetig, Mobiles, Hot-Spots, Sensoren, Terminals, Screens und Kameras, vom Pakete versenden bis zum Fahrrad leihen im öffentlichen Raum — Augmented Reality. Eigenschaften des Spiels tauchen beständig auf, an der Oberfläche mit Fortschrittsbalken […]

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