Gamification

„die vollständige Durchdringung der „realen“ Welt durch Spielmethoden“ (de:Bug 5/2011, S.13)

Das Social Web (s. Facebook) ermöglicht „Mitspielen“, der Markt der Online-Games wächst stetig, Mobiles, Hot-Spots, Sensoren, Terminals, Screens und Kameras, vom Pakete versenden bis zum Fahrrad leihen im öffentlichen Raum — Augmented Reality. Eigenschaften des Spiels tauchen beständig auf, an der Oberfläche mit Fortschrittsbalken oder Avataren, strukturell durch Strategien wie Belohnen, Verstecken, Gewinnen… Game over—1up!

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